ありがとうございます!「だれにでもわかるNFTの解説書」の著者、足立明穂です。
NFTの認知率は3割ってニュースを見て、まだまだ、そんなところなんだよなぁって改めて感じました。
https://japan.cnet.com/article/35191949/
NFTの認知率は3割、保有ジャンルは「スポーツ」や「漫画・アニメ」–MMD研究所が調査
そして、保有していると回答した人は、3.2%。
うーん・・・ キャズム、越えられていません・・・・
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このところ、クローズドのセミナーが多くて、公開できないです(^^;
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Web3やDAOについて知りたい方は・・・
下記は好評の記事なので、まだ読んでいない方は、ぜひご一読ください。
Web3界隈の基礎的なことが理解できますよ!
NFTな方々、岸田トークンを生暖かい目で見守ってあげてください!w
なぜDAO的な村社会は、「お金」によってDAO離脱したのか?
DAOは、村社会の労力と「お金」の価値交換をテクノロジーで実装することで、都市から村への再帰ともいえるよね!
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本日のピックアップしたプレス・リリース
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000065.000047991.html
吉本興業オリジナルのバーチャル空間 FANY X「月面劇場」をオープン 専用アプリを8月17日にリリース決定
吉本のメタバースってことで、はたして、どこまで『メタバース』であることを示せるのか?
メタバースは、現実世界に囚われる必要は全くないので、それをどこまで活かせるかが、お笑いになるかだと思うのですよね。
なんでもアリでやると、今度は、統一性がなくなって、お笑いが成立しない。
このサジ加減が実に難しい。
吉本なんで、期待してます!w
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000001.000106297.html
GameFiを活用した障害者支援を開始 ー DEAが運営するGameFiプラットフォーム『PlayMining』を活用
Play to Earnを障害者支援などに利用するってのは、面白い試みですが、はたして、このPlay to Earnがいつまで収益につながるかは未知数。
そこに頼るのは、少し危ない気がしますが、とはいえ、目の前にあるからこそ利用しないと。
さて、web3の文化は、こういう支援をどのようにして乗り越えていけるのか、まだまだアイデアが必要です。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000010.000088672.html
株式会社メモリアが企業向けの『NFTマーケティング丸投げ支援サービス』をリリース。INFLUENCER BANKと業務提携し、共同でサービス提供を開始
丸投げってwww
テクニカルなことは専門家に任せるべきですが、ビジネスを丸投げしてはダメっすよ! そこの社長!w
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000215.000042665.html
トークンを活用し沖縄の豊かな海を守ってゆく、環境問題解決型のWeb3プロジェクトがFiNANCiEにて始動。
この手のプロジェクトも、Play to Earnと同じで、継続性がどこまであるのかが課題。
多くの人が興味・関心を持たせ続ける仕掛けのアイデアにこそ、キモなんですよね。